안녕하세요? 다시 돌아온 돌아버릴거같은 Dorothy입니다! (이유를 적으려다가 tmi 같아서 이하 생략..) 오늘은 1) 클래스(Class)와 객체(인스턴스)의 개념과 관계, 그리고 2) 객체지향프로그래밍(OOP)의 개념에 대해서 공부 해보겠습니다. 1] 클래스와 객체(인스턴스): 객체 지향 프로그래밍(OOP) 핵심 개념 1. 클래스 (Class)클래스는 객체를 생성하기 위한 청사진(설계도)입니다. 클래스는 객체가 가질 속성(데이터)과 행동(메서드)을 정의합니다. 클래스 자체는 구체적인 값을 가지지 않으며, 단지 객체를 만들기 위한 틀을 제공합니다.속성 (Attributes): 클래스가 가지는 데이터. 필드(field)라고도 합니다.메서드 (Methods): 클래스가 할 수 있는 동작. 함수라..