메서드 6

[Java Tutorials] #21 Lesson: Annotations

안녕하세요,, Dorothy입니다~~오늘은 어노테이션에대해 공부해보겠습니다.메타데이터와도 관련되어 있는데요, 자자 집중해주세용~ >     가장 간단한 형태의 어노테이션은 메타데이터의 한 형태로, 프로그램 자체의 일부가 아닌 프로그램에 대한 데이터를 제공합니다. 어노테이션은 어노테이션이 달린 코드의 작동에 직접적인 영향을 미치지 않습니다.어노테이션은 여러 용도로 사용됩니다. 그 중 몇 가지는 다음과 같습니다: 컴파일러를 위한 정보 제공 — 어노테이션은 컴파일러가 오류를 감지하거나 경고를 무시하도록 사용할 수 있습니다.컴파일 시점 및 배포 시점 처리 — 소프트웨어 도구는 어노테이션 정보를 처리하여 코드, XML 파일 등을 생성할 수 있습니다.런타임 처리 — 일부 어노테이션은 런타임에 검토할 수 있습니다.이..

2. Java Tutorials 2024.09.27

[Java Tutorials] #13 Lesson: Numbers and Strings [Numbers]

Dorothy 입니다..자, 이어서 더 공부해보도록 하겠습니다.. 점점 더 머리가 혼미해지지만,, 정줄 꼭 붙잡아주세요,,,,,  [공식 튜토리얼] [1] Numbers이 섹션은 Number 클래스(java.lang 패키지에 있음)와 그 하위 클래스에 대한 논의로 시작됩니다. 특히 이 섹션에서는 기본 데이터 유형 대신 이러한 클래스의 인스턴스화를 사용하는 상황에 대해 설명합니다. 또한 이 섹션에서는 자바 언어에 내장된 연산자를 보완하기 위해 서식을 지정하거나 수학 함수를 사용하는 등 숫자 작업에 필요할 수 있는 클래스들에 대해 설명합니다. 마지막으로 코드를 단순화하는 컴파일러 기능인 오토박싱 및 언박싱에 대한 논의가 있습니다. [2] StringsJava 프로그래밍에서 널리 사용되는 문자열은 일련의 문자..

2. Java Tutorials 2024.09.02

[Java Tutorials] #11 Lesson: Interfaces and Inheritance[Inheritance 1]

Inheritance[공식 튜토리얼] 이전 강의에서 상속이 여러 번 언급되는 것을 보았습니다. Java 언어에서 클래스는 다른 클래스에서 파생될 수 있으므로 해당 클래스의 필드와 메서드를 상속받을 수 있습니다.정의: 다른 클래스에서 파생된 클래스를 하위 클래스(파생 클래스, 확장 클래스 또는 하위 클래스라고도 함)라고 합니다. 하위 클래스[자식 클래스]로 파생되는 클래스[부모 클래스]를 슈퍼클래스(기본 클래스 또는 부모 클래스라고도 함)라고 합니다.슈퍼클래스가 없는 Object를 제외하고 모든 클래스는 오직 단 하나의 Direct Super Class(단일 상속)를 갖습니다. 다른 명시적인 슈퍼클래스가 없으면 모든 클래스는 암시적으로 Object의 하위 클래스입니다.※ Direct Super Class란..

2. Java Tutorials 2024.08.27

[JAVA Tutorials] #6 Lesson: Classes and Objects 1

안녕하세요, 월요일 입니다.. 한것도 없는데 왠지 모를 힘든 이 기분,, 뭘까요,,,?!무튼 한 주의 시작을 힘겹게 시작하는,,, 해장이 절실한 Dorothy ,, 입니다...... (막걸리는 진짜 무서운 술이에요,,,,) 아무튼, 공부를 시작해보겠습니다!! 오늘은 클래스선언과 클래스작성 및 객체에 대해서도 사알짝 찍먹 해보도록 하겠습니다!  자, 이제 자바 프로그래밍 언어의 기본에 대한 지식을 갖추었으므로, 자신만의 클래스를 작성하는 방법을 배울 수 있습니다. 이 수업에서는 멤버 변수[필드], 메서드, 생성자를 선언하는 것을 포함하여 자신의 클래스를 정의하는 방법에 대한 정보를 제공합니다.오늘은 나만의 클래스를 사용하여 객체를 생성하고, 생성한 객체를 사용하는 방법을 해보도록 하겠습니다.이 수업에서는 ..

2. Java Tutorials 2024.08.19

[JAVA Tutorials] #1 Lesson: Object-Oriented Programming Concepts

안녕하세요? 도무지 JAVA를 잘 모르겠지만 아무튼 열심히 하려고 하는 Dorothy입니다! (흑흑)오늘부터는 JAVA Tutorial을 차근차근 포스팅해드리겠습니다~ 집중해주세요!!  0. 필요성 및 배경.[튜토리얼]객체 지향 프로그래밍 언어를 처음 사용하는 경우, 코드를 작성하기 전에 몇 가지 기본 개념을 배워야 합니다. 이번 수업에서는 객체, 클래스, 상속, 인터페이스 및 패키지에 대해 소개합니다. 각 논의는 이러한 개념이 실제 세계와 어떻게 관련되는지에 중점을 두고, 동시에 자바 프로그래밍 언어의 문법을 소개합니다. 1. What is an Object? [ 도대체 객체가 뭔데?? ] 객체는 객체 지향 기술을 이해하는 데 핵심입니다. 지금 주위를 둘러보면 실세계의 객체에 대한 많은 예시를 찾을 수..

2. Java Tutorials 2024.07.23

[JAVA] 클래스(Class)의 개념

안녕하세요? 다시 돌아온 돌아버릴거같은 Dorothy입니다! (이유를 적으려다가  tmi 같아서 이하 생략..)   오늘은 1) 클래스(Class)와 객체(인스턴스)의 개념과 관계, 그리고 2) 객체지향프로그래밍(OOP)의 개념에 대해서 공부 해보겠습니다.   1] 클래스와 객체(인스턴스): 객체 지향 프로그래밍(OOP) 핵심 개념 1. 클래스 (Class)클래스는 객체를 생성하기 위한 청사진(설계도)입니다. 클래스는 객체가 가질 속성(데이터)과 행동(메서드)을 정의합니다. 클래스 자체는 구체적인 값을 가지지 않으며, 단지 객체를 만들기 위한 틀을 제공합니다.속성 (Attributes): 클래스가 가지는 데이터. 필드(field)라고도 합니다.메서드 (Methods): 클래스가 할 수 있는 동작. 함수라..

3. Java 2024.07.22