접근제어자 2

[JAVA Tutorials] #1 Lesson: Object-Oriented Programming Concepts

안녕하세요? 도무지 JAVA를 잘 모르겠지만 아무튼 열심히 하려고 하는 Dorothy입니다! (흑흑)오늘부터는 JAVA Tutorial을 차근차근 포스팅해드리겠습니다~ 집중해주세요!!  0. 필요성 및 배경.[튜토리얼]객체 지향 프로그래밍 언어를 처음 사용하는 경우, 코드를 작성하기 전에 몇 가지 기본 개념을 배워야 합니다. 이번 수업에서는 객체, 클래스, 상속, 인터페이스 및 패키지에 대해 소개합니다. 각 논의는 이러한 개념이 실제 세계와 어떻게 관련되는지에 중점을 두고, 동시에 자바 프로그래밍 언어의 문법을 소개합니다. 1. What is an Object? [ 도대체 객체가 뭔데?? ] 객체는 객체 지향 기술을 이해하는 데 핵심입니다. 지금 주위를 둘러보면 실세계의 객체에 대한 많은 예시를 찾을 수..

3. Java Tutorials 2024.07.23

[JAVA] 클래스(Class)의 개념

안녕하세요? 다시 돌아온 돌아버릴거같은 Dorothy입니다! (이유를 적으려다가  tmi 같아서 이하 생략..)   오늘은 1) 클래스(Class)와 객체(인스턴스)의 개념과 관계, 그리고 2) 객체지향프로그래밍(OOP)의 개념에 대해서 공부 해보겠습니다.   1] 클래스와 객체(인스턴스): 객체 지향 프로그래밍(OOP) 핵심 개념 1. 클래스 (Class)클래스는 객체를 생성하기 위한 청사진(설계도)입니다. 클래스는 객체가 가질 속성(데이터)과 행동(메서드)을 정의합니다. 클래스 자체는 구체적인 값을 가지지 않으며, 단지 객체를 만들기 위한 틀을 제공합니다.속성 (Attributes): 클래스가 가지는 데이터. 필드(field)라고도 합니다.메서드 (Methods): 클래스가 할 수 있는 동작. 함수라..

2. Java Study 2024.07.22